Leve três e pague apenas dois com o cupão TRIPLOPT


IVA incluído
* Todos os nossos produtos são revisados cuidadosamente para promover uma cultura sustentável.
Cada produto é revisto, limpo e verificado antes do envio. Se não for o que esperava, devolvemos o dinheiro.
ISBN: 9788445077023
Siete años después de los eventos de 'Neuromante', Conde Cero, un pirata de sistemas de información, se encuentra con un software raro y se conecta a la matriz, casi perdiendo la cabeza en el proceso. La Matriz del Ciberespacio, una base sinérgica de computación que abarca todo el planeta, se ha transformado en una red sensitiva, aunque la humanidad no se ha percatado. Paralelamente, una joven con un sistema nervioso alterado para acceder a la Matriz tampoco comprende lo que está sucediendo. En Francia, la encargada de una galería busca al misterioso creador de objetos de arte únicos y poderosos. Esta novela de ciencia ficción explora temas de tecnología, cultura y la naturaleza humana en un mundo interconectado.

William Ford Gibson é um escritor américo-canadense de ficção especulativa. Chamado de "profeta noir" do cyberpunk, subgênero da ficção científica, Gibson cunhou o termo "ciberespaço", em seu conto Burning Chrome e posteriormente popularizou o conceito em seu romance de estreia e obra mais conhecida, Neuromancer, de 1984, primeiro volume da aclamada trilogia Sprawl. Prevendo o ciberespaço, Gibson criou uma iconografia para a era da informação antes da onipresença da internet na década de 1990. Também é creditado a ele a previsão do surgimento da "televisão de realidade/reality show" e de estabelecer as bases conceituais para o rápido crescimento de ambientes virtuais como jogos e internet. Gibson é um dos mais conhecidos escritores de ficção científica norte-americana, festejado pelo The Guardian em 1999 como "provavelmente o mais importante romancista das duas décadas passadas". Ele tem escrito mais de vinte contos e nove romances aclamados pela crítica, e contribuiu com artigos para várias importantes publicações e colaborou bastante com performances de artistas, cineastas e músicos. Seu pensamento tem sido citado como uma influência em autores de ficção científica, design, acadêmico, cibercultura e tecnologia.
