Leve três e pague apenas dois com o cupão TRIPLOPT

por William Gibson · Plata · tapa blanda · 384 pág
* Todos os nossos produtos são revisados cuidadosamente para promover uma cultura sustentável.
Cada produto é revisto, limpo e verificado antes do envio. Se não for o que esperava, devolvemos o dinheiro.
Sumérgete en el mundo del espionaje y la tecnología con 'País de espías', una novela de William Gibson que te atrapará desde la primera página. Hollis Henry, una periodista en busca de una historia, se cruza con Tito, un experto en operaciones de espionaje, y Milgrim, un adicto a las drogas con conexiones militares. Gibson, el maestro del cyberpunk, entrelaza sus destinos en una trama adictiva que refleja la vida en el caótico mundo actual. Esta edición en español de Plata Negra te transportará a un universo de intriga y suspense.

William Ford Gibson é um escritor américo-canadense de ficção especulativa. Chamado de "profeta noir" do cyberpunk, subgênero da ficção científica, Gibson cunhou o termo "ciberespaço", em seu conto Burning Chrome e posteriormente popularizou o conceito em seu romance de estreia e obra mais conhecida, Neuromancer, de 1984, primeiro volume da aclamada trilogia Sprawl. Prevendo o ciberespaço, Gibson criou uma iconografia para a era da informação antes da onipresença da internet na década de 1990. Também é creditado a ele a previsão do surgimento da "televisão de realidade/reality show" e de estabelecer as bases conceituais para o rápido crescimento de ambientes virtuais como jogos e internet. Gibson é um dos mais conhecidos escritores de ficção científica norte-americana, festejado pelo The Guardian em 1999 como "provavelmente o mais importante romancista das duas décadas passadas". Ele tem escrito mais de vinte contos e nove romances aclamados pela crítica, e contribuiu com artigos para várias importantes publicações e colaborou bastante com performances de artistas, cineastas e músicos. Seu pensamento tem sido citado como uma influência em autores de ficção científica, design, acadêmico, cibercultura e tecnologia.