Leve três e pague apenas dois com o cupão TRIPLOPT

Envio GRÁTISEntrega em 24-48 h
Devolução GRÁTIS30 dias, sem perguntas
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics
por Eric Lengyel · Charles River Media · tapa dura · 382 pág
3,9
· ISBN 978158450037712 pessoas a ver istoVisto 3 vezes
Detalhes do produto
Páginas: 382 pág
Autor: Eric Lengyel
Editora: Charles River Media
ISBN: 9781584500377
Formato: tapa dura
Idioma: en
Data de publicação: 18/12/2001
ISBN: 9781584500377
Garantia de qualidade Hamelyn
Cada produto é revisto, limpo e verificado antes do envio. Se não for o que esperava, devolvemos o dinheiro.
Revisado e verificado
Entrega em 24-48 h
Pagamento 100% seguro
* Todos os nossos produtos são revisados cuidadosamente para promover uma cultura sustentável.
Sinopse de Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics
Este libro ilustra los conceptos matemáticos que un desarrollador de juegos necesitaría para desarrollar un motor 3D de calidad profesional. Aunque el libro está orientado a aplicaciones en el desarrollo de juegos, muchos de los temas atraen a intereses generales en gráficos 3D. Comienza en un nivel bastante básico en áreas como la geometría vectorial y el álgebra lineal, y luego avanza a temas más avanzados en 3D.
Mais títulos para quem procura Eric Lengyel
Recomendado por Julia-
IVA incluído







