
Scooby-Doo. La amenaza del monstruo
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Editora
ALFAGUARA
Páginas
256
Idioma
es-ES
En el segundo libro de la serie 'La guerra de 6ºA', dos clases rivales se enfrentan en un viaje a la Gametrón Week, un evento lleno de videojuegos y nuevas tecnologías. Sin embargo, nada sale como lo planeado, desencadenando una guerra llena de bromas y desafíos. Los de 6ºA, liderados por Inés y Max, deberán unirse para superar los obstáculos que Hugo y los cerebritos del MemBris les pondrán en el camino. ¿Podrán los de 6ºA ganar esta batalla y disfrutar de la feria de videojuegos más flipante del mundo?








