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Detalhes do livroTapa blanda
Editora
Pearson
Páginas
272
Idioma
en
Autor
Aaron E. Walsh, Doug Gehringer
Descrição
Este libro explica cómo utilizar Java para crear aplicaciones gráficas tridimensionales. Es una guía práctica para aprender a usar la API de Java 3D, con información detallada y ejemplos de código real. Ideal para aquellos que buscan iniciarse en el desarrollo de gráficos 3D con Java.
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